В старшей школе Каругамо бейсбольная команда переживает череду поражений: каждое неудачное соревнование подрывает веру игроков, многие уходят, и к команде остаётся лишь восемь юных спортсменов. Их капитан, Сюмпэй Харумаки, решает пойти на риск и нарушить принципы ради будущего команды — он приобретает робота для бейсбола, чтобы усилить состав в предстоящих матчах. Однако на это у него остаются скудные средства, и ему достаётся не настоящий игрок, а робот-горничная по имени Адзуса. Несмотря на добрый нрав и трудолюбие, у неё пока не заметно спортивного таланта. Но Сюмпэй и товарищи верят в неё и в то, что даже необычный помощник может стать ценным звеном команды. Постепенно Адзуса осваивает основы игры, учится выдержке и командной взаимопомощи, и её настойчивость меняет атмосферу в коллективе. История разворачивается в 2004 году и демонстрирует, как дружба, доверие и упорство способны заменить нехватку мастерства и привести к победам.






