Бунтаро Ходжо [Buntaro Houjou] — обычный школьник, никак не планирующий своё будущее. Ему не хватает целей и мечтаний, поэтому дни он проводит в кругу друзей, погружаясь в мелочи повседневности. Но судьба подбрасывает поворот: однажды его одноклассница Саюки Курода просит его помочь в разработке бисёдзё-игры. По словам Саюки, после знакомства с одной из его драмкружковских рукописей она почувствовала, что его талант может стать основой для проекта. Бунтаро ничего не знает об этом жанре и путается в его особенностях, но Саюки не отступает: она уверена, что вместе они смогут привести идею к жизни. Сумеют ли они создать достойную игру? Оправдают ли слова Саюки об обещанном успехе? Так начинается история о смелых молодых людях, которые шаг за шагом выходят за рамки привычного, отправляясь в неизвестное ради воплощения своей мечты.
