Прошел целый год с тех пор, как Аоба устроилась в небольшую студию по разработке видеоигр Eagle Jump. За её плечами уже была выпущена одна игра, да не простая — она успела стать настоящей легендой среди широкого круга геймеров, и повод для гордости действительно есть. В отделе дизайна всё идёт по старым канонам: Ко продолжает свой привычный образ — он норовит щеголять в откровенном наряде, Хаджимэ смеётся и подшучивает над коллегами, Хифуми всё ещё борется со своей застенчивостью, а Юн привносит в их «винегрет» идей нотку утончённости. Но надолго расслабляться не приходится — впереди новая задача, работа над следующим проектом. И здесь для Аобы открывается великолепная возможность: студия объявляет конкурс на дизайн персонажей, победитель которого будет отвечать за художественное оформление всех главных героев будущей игры. Вдохновлённая своим прошлым опытом и желанием развиваться, она намерена выложиться на полную и показать, на что способна. Пришло время для нового шага вперёд — новая игра зовёт, и перед ней открываются горизонты творческого поиска и амбициозных идей.
