Описание
После поступления в старшую школу Тамаки Хонда оказывается в кружке по созданию любительских видеоигр — SNS-клубе. В этот коллектив входят программист Сиина Мураками, автор Аямэ Сэки и композитор Каё Фудзикава. Тамаки берет на себя роль иллюстратора и начинает работу над будущей игрой клуба, прикрепляя к проекту свой стиль и визуальные решения. Команда соединяет технологическое мастерство и творческое чутьё: Мураками отвечает за программирование и баланс в игре, Сэки ведёт сюжет и развивает художественный стиль, а Фудзикава наполняет мир музыкальным сопровождением. По мере сотрудничества Хонда учится планировать этапы разработки, придумывать персонажей, дизайн уровней и интерфейс пользователя. Со временем проект принимает форму: от первых набросков до работоспособного прототипа, который клуб намерен показать на школьной сцене и, возможно, за её пределами. Для молодых творцов это испытание дружбы, упорства и стремления доказать, что их идея достойна внимания.