Хикару Синдо, всего двенадцати лет, обычный ученик шестого класса, не выделялся среди сверстников. Однажды, копаясь на чердаке дедовского дома, он обнаруживает древнюю доску для го, забытье которой пряталось в пыльном уголке. При первом касании к клеткам доски в Хикару вселяется дух по имени Фудзивара-но-Саи, который начинает преследовать мальчика и вмешиваться в его повседневную жизнь. Саи был когда‑то великим мастером го, но его жизнь оборвалась трагически — он стал призраком, стремящимся лишь к новой возможности сыграть. Со временем Хикару поддается на уговоры Саии и соглашается, чтобы дух играл «через него», вступив в свою первую партию против молодого таланта Акиры Тоя. История разворачивается по мере того, как Саи ищет идеальную партию — так называемую Руку Бога — и это стремление начинает менять обоих, превращая простой интерес к настольной игре в нечто гораздо большее.
