Канамэ Окиура — школьник старших классов, который поступил в плавательный клуб своей школы, чтобы наконец научиться держаться на воде. Но вместо строгой передачи умений он попадает в группу персонажей с ярко выраженными причудами: члены клуба больше напоминают клоунов и авантюристов, чем наставников по плаванию, и навучить их трудно, если вообще возможно. Вскоре в их круг приходит новая ученица Амуро Нинагавa из Окинавы — жизнерадостная, раскованная и полная энергии девчонка, которая сразу же находит общий язык с людьми в клубе. Ее феноменальная скорость, нестандартный стиль плавания и уверенная манера держаться на воде становятся настоящим магнитом для подростков. Амуро очаровывает каждого: её появление вызывает волну смены настроения и жарких споров, но в то же время подталкивает к соперничеству и дружбе. Особенно же она поражает Канамэ: она напоминает ему русалку из детства, ту загадочную фигуру, которую он видел вдалеке и которую долго хранит в памяти.
